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经典硬件压缩的特色声音分析以及插件混音手法的思考经典硬件压缩的本文原本是用英文写的,题目为“TOP 4 Secrets about the unique sound of vintage compressors/limiters”这里回到中文并添加了一些内容,英文原文在这里 http://www.supremepiano.com/product/neodynamic.html 可能有些术语需要用英文更准确一些,懂英文的朋友可以到这里去对照一下 我们都知道,那些昂贵的硬件压缩通常被认为具有独特的声音并且是软件是不可能比较的。那么究竟是什么造成了这些声音特色,在混音中又应该如何发挥这些特色呢?这些都是本文需要讨论的内容 1. 硬件压缩的独特声音大部分来源于“不那么准确”的包络时间,也就是Attack 和Release这两个时间 这要从压缩器的发明说起,刚开始发明压缩的时候,并没有一个严格的标准,甚至到了今天也没有一个标准规定什么是Attack,什么是Release。一些插件开发者倾向于一个“音量下降6dB或者50%”这样一个标准,但实际部署中却只有不到40%的开发者使用。至于那些经典压缩,更是没有一个标准。同时由于电阻元件的特性,这两个时间值更是不确定,下图是在建模过程中得到的一个时间曲线图(因为商业保密原因,横纵轴具体坐标都被掩盖了) ![]() 可以看到,这是个多么不精确的曲线啊,并且引出了第二点 2. 硬件压缩的独特声音和模拟元件的不完美有一定的关系 从上图中已经可以猜测出这个结论,关于这一点的一个更有力事实在于经典的限制器仍然会造成过载,如下图 ![]() 这很明显是由于Attack时间不能做到0所产生的后果,而现代的插件限制器,除非需要模拟那些经典限制器,是不会犯这类低级错误的 这里还有附图,说的是具体建模过程,一些部分由于保密原因被隐去 ![]() 很多压缩插件特别消耗CPU资源,原因就在于此,要模拟一个这样不规则的,非线性的响应曲线,需要一个多么复杂并且多元的函数啊 3. 硬件压缩的独特声音来自于其暗藏的Hold时间 ![]() 这是Tube Tech的300ms的暗藏Hold时间,Tube Tech没有提供Hold调节选项,并且“保密”了很长的一段时间,但是这个秘密在今天的测试仪器下无可遁形。 ![]() 这是 |




