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[原创]音频后期处理教程白话版--降噪篇

[原创]音频后期处理教程白话版--降噪篇

PS:这篇是干声后期处理的基础,虽然枢尘写的并不好,但还是希望喜欢配音的筒子们学习一下降噪,并不复杂难掌握,你的举手之劳,却能给音频后期处理小组减轻很多的工作量哦!


 

枢尘音频教程白话版
第二节、降噪


  对降噪这段,偶只有一句话可说,无论你用的是CE还是AA,只要装个waves(3.0、4.0、5.0),一切就都OK了。(扔到这里我就在想,如果这一节就这么过了,会不会被人PIA飞~~~~~~~)于是此节降噪教程也可以称为X-Noise插件教程了。
 
   
  

 

 

 

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原帖地址:http://tumishengse.uu1001.com/read.php?tid=278


  降噪首先当然是采样啦,打开要降噪的干声,选择一段纯噪音的波形(最少100ms,大了不限,比如说偶,有时会整首上,懒~~~~~),打开X-Noise的降噪面板,在噪音分析仪(就是那个有线线和标尺的框框)下面的噪音剖面区域中点击“采样”(Learn)按钮,此按钮开始闪烁并显示“采样中”(Learning)。点预览,咱们边听边降(为了避免被外界噪音干扰,最好是选择耳机听,当然,耳机自带均衡器效果的除外,例如耳机本身带有重低音效果),等听完一遍后,再点击“采样中”(Learning)停止采样进程,框框里多了一条白线,那个呀就是噪音剖面了(别问我什么是剖面。。。全当它是横切面吧),代表着经过分析后的噪音频率。最后点击SAVE,保存设置和采样。


 


  点击确认,先关掉降噪面板,然后选择全部波形,正式开始降噪,点预览播放音频,拉一拉Threshold(调节阀值)和Reduction(衰减量)来控制希望得到的噪音消除量(别太多,会失真,轰轰隆的干声,除非你想扮雷公~~~)。噪音剖面是用来区分音频中的噪音和素材音频的,Threshold(阀值)则是用来调节这个区分量的值。阀值在10dB的话说明噪音级别低于白线的对象会被移除。使用衰减量来控制噪音消除的总量,逐渐增大的衰减量是用来设置逐渐增大着从白线以下开始的噪音被移除的总量(适可而止,如果一次做不到最好,就分成两次来做,降噪是很需要耐心的,不能急哦,要慢慢听,慢慢调,如果有必要,还要分段来调,不要怕麻烦哦,降噪干净又不失真的干声是后期处理的基础,成败在此一举啊!慎之。。。。。。)。如果有非正常的人声(就是噪声过大,导致降的干声失真)出现,降低衰减量,提升阀值(大约在背景噪音30dB以上)。可以通过调节Attack(冲击)、Release(释放)、Resolution(分辨率)和High Shelf(高频滤波)参数进行最小化处理(注意哦,是最小化,就是尽量弥补的意思,所以还是要在录音时做一些减噪的准备哦,保持录音房间的安静)。


 


  最后,用插件降噪完毕后,一定要手动的(选中波形-单击右键-静音处理),把大段的纯噪音给直接静音处理了(比如开头,结尾,念白处,过场处),保证音轨干净!


 

(呵呵,这张是用了某只的教程图,自己懒的写了)

  X-Noise的优点就是可以把原始正常音频和采样提取的“噪音”放在一起进行对比。仔细聆听音频素材和采样提取的“噪音”,确定所消除的正是令人烦扰的噪音。做这样的对比是为了最大化地消除噪音,同时让音频损失能够降低到最小。这就是枢尘选择这款插件的原因(声明一下,偶不是在做广告哦!!!)

附:插件的中英文名词对照和解释(枢尘懒,不多解释了,大家慢慢看吧,用的多了就记住了)

  控制(CONTROLS)

  阀值(Threshold):表现噪音剖面的标准。在噪音剖面以下的信号就被移除了,在噪音剖面以上的信号插件不对其起作用。该值可设置在-20dB到+50dB之间,默认为0dB。

  衰减量(Reduction):决定了阀值以下的信号衰减的程度。百分比越小意味着音频变形越小而噪音消除量也越小,反之亦然。该值可设置在0%到100%之间,默认为0%。

  动态(Dynamics)

  冲击(Attack):设置噪音最早被发现到出现噪音衰减峰值的时间(和衰减控制滑块同时使用)。在冲击时间内,为了避免生硬降噪而导致的泡泡声和咔咔声的出现,噪音衰减缓慢增加。默认的冲击值
(0,03s)能够适用于大多数的降噪处理。冲击力强的声音需要更短的冲击时间,而发展比较舒缓的声音则需要更长的冲击时间。该值可设置在0到1.000s之间,默认为0.03s。

  释放(Release):设置从噪音衰减的最大值到0的时间。跟冲击(Attack)参量一样,这个逐渐减少量也避免了生硬降噪而导致的泡泡声和咔咔声。释放时间作用于冲击结束,噪音衰减已经到达最高点的时候。长时间释放适用于环境声音,短时间释放适用于快速的语言。该值可设置在0到10.000s之间,默认为0.400s。


 

  高频滤波(High Shelf):高频滤波表明X-Noise是如何在高频率上起作用的;它不是一个均衡器信号通道,而是一个噪音剖面改造器。在剖面的高频带上加入增益会增加更多的衰减,反之亦然。

  频率(FREQ.):控制修正过噪音剖面频率,在此之上噪音剖面会被修正。该值可设在700Hz到20kHz之间,默认为4006Hz。

  增益(Gain):控制高频段上运用到的衰减。提升增益也提升了切断频率之上的阀值频率,算法降低了频谱中更多的噪音。降低增也益降低了切断频率之上的阀值频率,导致高频段上较少的噪音衰减。该值可设在-30到+30dBj间,其默认值为0dB。

  分辨率(Resolution) :分辨率控制分析引擎的精细度,分辨率影响着受X-Noise算法控制的CPU资源。高精度设置(High)消耗更多的资源用于分析和处理音频数据,但是能带来更优质的音频。CPU较次的用户最好选择中等(Med)或者低等(Low)设置。最高精度分辨率在频率上处理出最好的成品,而不是在时间节拍上。假如您听到的声音很脏,那最好降低分辨率。推荐在创造噪音剖面和处理音频时采用同样的分辨率,当然在二者之间相互转化也时可能的。

  噪音剖面(Noise Profile):噪音剖面是由具有典型特征的包含有您想要消除噪音的采样片断创造的。最好的状态则是您所选择的采样片断正是只有您想消除的背景噪音。单击“采样”(Learn)按钮开始进程,该按钮上的字符变成“采样中”(Learning),并且开始红、黄闪烁直到我们再次点击停止它。我们需要强调的是,在采样过程中并没有对音频进行实际的降噪处理。

  输出监控(Output Monitor) :输出监控闸控制着音频(经过降噪处理后的音频)和噪音(已经被降噪器从源音频中移除的部分)之间的切换。音频是被X-Noise作为默认听的,按噪音(Difference)按钮可以切换到已经被X-Noise移除的噪音部分信号。假如听到噪音中也包含音频信号,则需要调整各项参数达到品质和噪音的平衡。

  噪音衰减表(NR: Noise Reduction Meter):噪音衰减表显示出被移除的噪音的振幅。仪表水平与听到的“噪音”(Difference)的设置与取值有关。

  X-Noise分析仪(X-Noise Analyzer)

  X-Noise分析仪是这个插件的主要显示窗口,上面显示出三种颜色的光谱包络线:

  红色包络线:未经过X-Noise处理的输入信号。

  白色包络线:噪音剖面。

  绿色包络线:经过X-Noise处理后的输出信号。

  在良好的噪音衰减进程中,绿色输出信号包络线和红色的输入信号包络线非常接近,但是经过剖面的最高点有可能造成红色和绿色包络线的交叠。

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