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[原创]音频后期处理教程白话版--压限篇

[原创]音频后期处理教程白话版--压限篇

于是说,终于说到压限了,白话一点,其实压限就是一个调节音量的东东,在你声音太大的时候给你关小一点,在你声音太小的时候给你提升一点,让你的音量始终保持在一个比较平均的线上。事实上,这节本应该昨天和均衡放在一起说的,结果昨晚时间紧、任务重,枢尘脑子临时进水,发呆到10点,所以才会怕写不完,于是。。。。。。今天这个可以算是历史遗留问题,至于为虾米应该把压限和均衡放在一起说呢,因为现在的大部分插件(如Waves, Ultrafunk R3)都把两者的问题放在一起解决了,即均衡,又压限,只需要通过一个插件(如C4),一次搞定,省时省力呐。某些亲爱的发现,众多插件比较起来,C4更适合来处理人声(说过了嘛,AA也可以给曲子做后期的嘛),所以,今天的主角是--------C4。

因为上节都有说过这个均衡和压限的作用,这里就不多废话了,直接切入主题,说到C4吧,枢尘处理后期总要用的,而且很多时候都习惯了它的方便和体贴,每次都喜欢去尝试新的调法,因为数据记不全嘛,只好自己慢慢摸索喽,现在枢尘发现C4越用越顺手了。






在显示屏幕中间位置那个浅紫色的宽带子表示的是控制范围,一旦声音超过这个值就会被等比例压下去。调整的时候注意要细微的拖动屏幕下方的滑动调节杆,速度不能太快,以免听不准确声音的变化。

图形界面中,中间的黄色线条实时显示压缩的状况,也就是是否在压缩以及压缩了多少,这条线是时刻变化的;紫色飘带上边缘表示增益,就是说将这个频率的声音提升多少。紫色飘带的下边缘表示能够允许压掉的最大范围,也就是说压缩过程中最多也就压到此处。三条竖线分别将四个频段切割开来。

名词解释:

1. Threshold:阈值,相当于开关位置的意思,到了设定值的位置效果器才开始进行调整,我们可以手工设置它的大小,单位是分贝,比如我们把阈值设定为Threshold = - 15dB,那么只有当信号超过了-15分贝的时候才开始压缩,不超过-15分贝的时候开关不动作,效果器没有打开,也就不会进行任何的处理。

2.Range:当前频段的最大增益变化值,如果我们把它设置为一个负值,那它的作用就相当于一个压限器,对超出部分进行压缩,如果值为正数,那它就相当是一个扩展器,对低于设定值的部分进行提升,如果值等于零,就不会有任何动态处理,也就是说相当于一个静态的EQ使用,(当然这个EQ的精度也是很高的)

3. Gain:当前频段的输出值,我们可以理解为一个输出端前的音量控制器,改变它的值大小就可以提升或是降低某一频率范围的音量;

4.ATTK:意思是attack time(起始时间),它的作用是压限器工作的时候延时的时间,在规定的时间里发挥到全功率状态,比如你设置成100毫秒,到达限制值压限器并不是马上就满功率工作,是在100毫秒的时间里从不压缩到全功率压缩,这是个不断变化的过程。

5. REL:release time(释放时间),点击右面的Release按钮我们可以在自动调整和手动调整之间切换,自动调整状态也就是启用ARC功能(auto-release control technology-自动释放时间控制,也就是自动调节释放时间),这个时间就是压限器从全功率压缩到不压缩的时间,也就是说压限器并不是很生硬的在限制位置马上就停止了,而是经过一段时间才到达完全放松状态,可以使我们以最小的失真获得最大的RMS值。

6. Behavior(行为控制)这里面有两个选项Opto和Electro,Opto指的是在深度压缩的时候,压缩值越大释放时间就越快,压缩值越小释放时间越慢,Electro和Opto 模式正好相反,它适用于普通程度的压缩情况。

7. Knee,调整部分区域转折点的尖锐程度,这个参数的数值越大就越尖锐,数值越小越平滑,它直接影响着声音的听感,为了声音的圆滑一般来说数值设置小一点为好。

如上节所说的,理解原理之后,主要还是掌握基础数据,为了看着方便,我把几种数据参考全压一块扔上来了,大家可以看着数据参考慢慢来调,熟悉之后,就可以自己创造。

附:参考数据

EQ黄金定律

1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段。
3.当你想让声音听起来更好,请考虑用衰减。
4.当你想让声音听起来与众不同,请考虑用提升。
31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。
65hz 有深度,所谓“潜的很深”
125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。
250hz 饱满或浑浊
500hz 汽车喇叭声
1khz whack(打击声?!)
2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。
4khz 镶边,锋锐感。
8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”
16khz 空气感。

50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声
的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。

70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声
切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。

200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其
次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使
声音变的温暖;第四、对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们
的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听
起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。

400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得
更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音
色的薄厚程度。

800~1khz,这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的
敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。

1k~3khz,这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加
吉它或BASS的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加
平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处
理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢
琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,
会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而
出。

3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作
什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。

6k~10khz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感、呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。

10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION
的最尖的那个部分?。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。

(1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值可到-8DB。

(2)音感很明亮,但苍白无力,缺乏穿透感,可在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减的最大值到-3DB。

(3)卷舌齿音的音感尖肃,“嘘”音缺乏清晰感,可以在6800HZ处使用1/5倍频程的衰减处理,衰减量最大值可以到-6dB。

1、声音发破(劈): 谐波及互调畸变严重有“噗”声,以切削平顶,畸变>10%
2、声音发硬: 有谐波及互调畸变,被仪器明显看出,畸变3%~5%
3、声音发炸: 高频或中高频过多,存在两种畸变。
4、声音发沙: 中高频畸变有瞬太互调畸变。
5、声音发燥: 有畸变,中高频过多,有瞬太互调畸变。
6、声音发闷: 高频或中高频过少或指向性太尖,而偏离轴线。
7、声音发浑: 瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。
8、声音宽厚: 频带宽;中频低;低频好;混响适度。
9、有层次: 瞬态好;频率特性平坦;混响适度。
10、声音扎实: 中低频好;混响适度;响应足够。
11、声音发散: 中频欠缺;中频瞬太不好或混响过度。
12、声音狭窄: 频率特性狭窄(只有150~4KHz)。
13、金属声(铝皮声): 中高频个别点突出高,畸变严重。
14、声音圆润: 频率特性及畸变指标均好,混响适度,瞬态好。
15、有水分: 中高频及高频好,混响适度。
16、声音明亮: 中高频及高频足够;响应平坦;混响适度。
17、声音尖刺: 高频及中高频过多。
18、高音虚(飘): 缺乏中频;中高频及高频指向性太尖锐
20、声音发干: 缺乏混响,缺乏中高频。
21、声音发暗: 缺乏高频及中高频。
22、声音发直(木): 有畸变,中底频有突出点,混响少,瞬态差。
23、平衡式谐和: 频率特性好,畸变小。
24、轰鸣: 扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。
25、清晰度好: 中高频及高频好,畸变小,瞬态好,混响适度。
26、透明感: 高频及中高频适度,畸变小,瞬态好。
27、有立体感(指单声道): 频响平坦,混响适度,畸变小,瞬态好。
28、现场感或临场感: 频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。
29、丰满: 频带宽,中低频好,混响适度。
30、柔和: 低频及中低频适量,畸变小。
31、有气势: 响度足,混响好,低频及中低频好。
调音台中的四段均衡器分为的4个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是:
HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。
MID HF:600Hz~6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。
MID HF:200~600Hz,影响音色和力茺和结实度。
LF:20~200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。

如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。

如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。

如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。

如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。

频段感觉状态 人耳的听觉感受

过低 丰满 过高
6-20kHz 韵味失落 色彩鲜明 富于表现力 尖噪、嘶哑刺耳
600Hz-6kHz 暗淡、朦胧 明亮、清晰 呆板
200-600Hz 空虚无力 圆润有力 生硬
20-200Hz 苍白单溥 丰满、混厚深沉 浑浊不清

要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量不易过强。LF(低音)过量,声音混浊不清;HF(高音)过量,声音尖噪刺耳。提升某一频段后,还工考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度。

下面有几种调音(均衡压限)的手法:

低语调型(多用于念白、广播剧等):轻声细语、感情细腻,可采取近距离拾音,话筒与口型很近,这样可增加亲切感,可拾取纤细、微弱的声调。其缺点是存在近讲效应,低频过强。
具体处理手段:
(1)要衰减LF:在100Hz附近衰减6dB左右,最大可衰减到10dB。
(2)对于MID:在250Hz-2kHz提升3-6dB。250Hz-2kHz是语言的重要频段。
(3)对HF:6KHz以上频段衰减3-6dB,以减小高频噪声。

业余爱好者型:没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。

为消除以上现象采用如下具体处理手段。

(1)在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。
(2)在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。
(3)在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;
(4)一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz范围频率加以提升,以增加声音的响度。

女声:
女声在高频部分容易产生S音(嘶声);在7-10KHz衰减了3dB,可以消除S音。

男声:
男声音域比女声低一个8度音程,频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右,可以增加清晰度。

消除高音部分的S音
降低齿音响度,可使用带宽为1/2倍频程,中点频率为6800Hz的衰减处理。最大10db

 

 

 

 

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