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恶搞美国大兵的22条军规:星际2须知22条恶搞美国大兵的22条军规:美国大兵的威名响彻全世界,而美军的22条军规也为很多人所称道,近日,有DotA水友仿照这22条军规也总结了22条DotA须知。星际2水友也不甘落后,总结了星际2须知22条。 《星际2须知二十二条》 第一条:你不是光头哥! 第二条:如果一个鸡肋兵种有用,那它就不是鸡肋兵种 第三条:不要把GHOST/闪电/感染虫放到部队最前沿,因为那样会引人攻击! 第四条:别和比你厉害的家伙教同一个MM! 第五条:别忘了你手上的鼠标键盘不是订做! 第六条:如果你的推进很顺利,那你一定是中了圈套! 第七条:没有任何计划能在被放大招以后执行!) 第八条:所有价值50水晶的探路农民都价值100水晶!(这条希望有人能提出更好的) 第九条:把所有的GHOST/闪电/感染虫装成没有能量的,因为敌人的EMP/反馈可能会不够! 第十条:那支你没侦查到的敌军部队往往是攻击的主力 第十一条:宏机制总是简单的! 第十二条:保持宏机制不停总是难做的! 第十三条:安全的路总是会有埋地毒爆! 第十四条:如果你除了敌人外什么都缺,那么你一定被包夹了! 第十五条:核弹有优先落地权(同样希望有人能提出更好的) 第十六条:如果敌人在你的视野内,别忘了,你很有可能也在他的视野内! 第十七条:要配合使用的兵种通常不会一起造出来! 第十八条:出兵点总会在你急需爆兵的时候被封掉! 第十九条:你做的任何事情都有可能让你这盘打GG,你什么不做也一样! 第二十条;唯一比敌方的闪电还精准的就是友军的闪电! 第二十一条:专业玩家的行为是可以预测的,但世上却充满了业余玩家! 第二十二条:当双方都觉得自己愉快时,那他们肯定携手出线了! 《美国大兵的二十二条军规》 第一条:你不是超人! 第二条:如果一个愚蠢的方法有效,那它就不是愚蠢的方法! 第三条:不要太显眼,因为那样会引人攻击(这就是航母被称为"BoB!!!磁铁"的原因)! 第四条:别和比你勇敢的家伙呆在一个掩体里! 第五条:别忘了你手上的武器是由出价最低的承包商制造的! 第六条:如果你的攻击很顺利,那你一定是中了圈套! 第七条:没有任何计划能在遇敌后执行! 第八条:所有5秒的手榴弹的引线都会在3秒内烧完! 第九条:装成无关紧要的人,因为敌人的弹药可能会不够的(所以它只会打重要的人)! 第十条:那支让你不注意的敌军部队往往其实是攻击的主力! 第十一条:重要的事总是简单的! 第十二条:简单的事总是难做的! 第十三条:好走的路总是会布上地雷! 第十四条:如果你除了敌人外什么都缺,那么你一定在战斗中! 第十五条:飞来的子弹有优先通过权(你挡它的道你就倒大霉了) 第十六条:如果敌人在你的射程内,别忘了,你也在他的射程内! 第十七条:要一起用才能生效的装备通常不会一起运来! 第十八条:无线电总会在你急需火力支援时断掉! 第十九条:你做的任何事情都有可能让你挨枪子儿,你什么不做也一样! 第二十条;唯一比敌方炮火还精准的就是友军的炮火! 第二十一条:专业士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了业余玩家! 第二十二条:当两军都觉得自己愉快时,那他们也许都是对的! |