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爬行世界(Creeper world) Story模式难点解析木成游戏版

爬行世界(Creeper world)

 

 

Story模式难点解析木成游戏版

 

 

 

转载请注明出处:http://www.sohosh.cn  作者:木成

 

爬行世界难点关卡攻略木成个人研究

基本建筑介绍
圆形建筑collector(以下建筑略)——用来扩张,建造好后,产生的绿色会增加基地的能

量采集,输出效率也会增加,建造好一个大概增加0.1
三角relay——只有链接作用没有能量产生,比圆形的距离要长,跨越高地使用,完成特别

任务使用比较有奇效。
六边形storage——储存能量用,后期基本来不及造他,作用只有一个,就是提高基地能

量上限,对效率提升有一定作用,大面积扩张时候会用到这个建筑。
菱形speed——英文很直接,就是提速用的,不是攻击速度,而是传输能量的速度,就是

小球球的运动速度,造这个容易造成负荷比较高,所以要注意时机,造一个大概提高

10%貌似。
环绕形reactor——很像老的cctv的标志,这个非常重要,左右是核反应堆,就是造了就会

自动产生能量,而且作用明显,后期必造的东东。


激光blaster——初级武器,也是扩张利器,很方便,攻速很快,攻城拔寨,防守护卫首选

,但是不能对空。
迫击炮mortar——中级武器,作用不大,属于范围攻击,攻速比较慢,可以起到一点的缓

冲作用,一炮炸一片,然后等一会才能第二发。
地对空导弹sam——防空利器,敌方有空投武器时候专用,有很大的防守范围,满力时候

可以打两个空中的孢子敌军。有空中敌方时候必用,但不必多造,4个大概就够一屏幕
飞机场drone——可以产生轰炸机,手动设置投弹地点,压制力强劲,但是补充时间较长

,打击出水口,就是敌区基地效果明显,打击别的地方效果不明显。
?——终极武器,这个Story模式最后一关出现,非常强大!!!不写具体的了,不剧透

注意,基地可以飞。。。可以移动哦。

 

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右侧依次是
绿色——能量收集数
黄色——消耗数
红色——负荷,越红负荷越大,建造东西越慢。。。


中间两个
一个是取消选定项
深绿色是升级点——得到升级包后可以升级六项——建造速度了,采集能量效率,建造成

本降低,武器攻击速度,攻击范围,和建筑移动速度
白色的应该是海拔,就是基地和水的高度比。。。相当于危险系数。。。海拔越低。。。

基地被淹就越容易。。。。

 

Story模式


几个难点解读

需要防空的关注意不用着急建立防空
需要防守的注意及时扩张,不必龟缩,这游戏不鼓励防守,鼓励进攻。。。

几个关卡的提示图,木成自己玩的时候截取的

这关要移动主基地:

移动后:

地方高地势,我方低海拔时候注意开局和突破口,见下图

开局:

 

胜利:

 


Corvus关,炸弹样子的包袱没收集到前被水淹了就会失败,所以要最大效率的链接他们先

,只用这关是必须用三角的,而且三角的摆位很讲究,尽量用少的建筑,多完成链接他们

的任务。难度不大,熟练了就很容易过。

 

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Tucana关——四面埋伏关

木成形容这个为四面埋伏关,刚玩到这里的时候下一跳,水从四角很快就过来了,来不及

防御。。。其实不难,旁边有四个高地狭长的平台,抢先扩张上去,然后一个方向先建立

一个激光缓冲,就可以挡住一段时间的水势。然后开始憋激光,增加到每方向两个,同时

在一个方向扩张即可开拓出去,其他方向可以一直用两个激光防守,当然一个方向一个迫

击炮更好,但是要注意时间掌握,一个方向成功攻占后,从成功的方向的边上开始突击,

即可逐个击破,总体来说,本关比较吓唬人,其实不难。

 

IX关,及其变态,时间不够,必须采取非常手段
木成的策略是飞激光炮直接安插在出水口(就是creeper营地,蓝色齿轮状),积满两个

能量的同时飞过去,不要管消耗,只要进去打完一梭子激光就完成任务,梯台的水会退去

一部分,赶紧继续补造激光(Blaster),顺便把飞机场(Drone)造好,飞机场的功能就是

打击出水口的,然后家里开始扩张!两个飞机场加上投掷激光炮可以很好的遏制水势。然

后再补两个飞机场,四个轰炸机轮番来,出水口就没啥力量了,家里可以顺利扩张,此关

就会迎刃而解。

开局——两个核反应堆(造型像老CCTV的标志的那个,两个椭圆一个红色菱形标志),扩

张的collector就是基础增加绿色的原型塔只要够的上经验值和飞机场就行,激光防御4个

就够,开局非常吓人,基本龟缩状态,很难受,记得,在家里憋出满梭子的激光扔过去,

压力就会越来越小。呼,擦汗先。

开局:

 

胜利:

 

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五个出水口(scluptor)

 

这关相对简单一点,压制近点出水口,防守远方出水口即可。

胜利:

 

 

窄道五口,飞机战术(volan)

这关比较狭窄,扩张比较难,远角近角都有危险,所以要尽快链接那个炸弹标准,然后压制近点出水口,然后注意在小范围内建造飞机场,轰炸出水点,即可很快缓解压力,同时扩张即可,这关不是重点。

注意看图:

 

五大出水口高地势(pyxis)
这个也很夸张。。。如果不早下手实施攻击,会死的很惨
中间的3个出水口满了后,水势很大,下面防守是来不及的,我们
依然采用强攻策略,木成用的激光强行移动到左右两侧,大概两个一起去的话
就是有效制止两个单独的出水口,中间的那个,争取赶在他出槽前修造三个飞机场
轮番轰炸,我方留几个激光放置漏水即可,下面继续憋激光往上强攻,
飞机炸中间,激光攻击两边,基本上没有水可以流到第二个台阶,虽然很冒险
但是很有效,同时基地继续扩张,把两侧先连上,这样就会无忧了
继续手动轰炸中间的三个出水口,继续扩张,两侧也夹攻扩张,
先投激光在连接节点,中间的出水口很快会被压制,于是胜利在望

开局——先吃消息和经验,其他别动,然后快好了的时候建立两个核反应堆,

两个核反应堆快好了补3个飞机场,还有大概6个激光,反应堆好了,再补两个激光
这两个激光是用来飞过去强攻的,依次法很快就能见到曙光了,嘿嘿

开局:

中段:

胜利:

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最后一关:

囧,来了个大头目,水来的太快了。。。要不惜一切代价先升级
然后最快的速度造核反应堆和激光。。。。后造飞机场,挺一段时间后,会出现最后那个

东西。。。注意要占据自己的小地方堵住口,利用飞机和激光强攻夺取最后的强力武器,

这里不剧透了,反正很强大!!!只能造一个,占很大的地方!
最终武器太无敌。移动中可以攻击。。。所以只要造出来基本离胜利就不远了。

开局——先吃经验和消息,然后两个核反应堆加两个激光,然后在缓冲带逐渐扩张,建立

6个激光防缓冲带溢出水,然后造4个飞机场,加2个核反应堆,开始轰击开口,链接到最

后出来的最终武器,然后建造最终武器即可成功!

最后一关开局:

最后一关胜利:

 

 

最后的剧情,,算了,木成不剧透了。。。反正很有英雄主义悲壮的感觉。

最后是制作员CAST,加制作花絮截图,吼吼。真不错呀。。。

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