安装盘可能为DVD。
神奇的编程使游戏没有载入时间。
D3的剧情发生在D2剧情之后20年。
D2的结束时,由于世界之石的毁灭,整个整个雅瑞特山脉坍塌了,但所有英雄和凯恩都都成功撤离,只有拉苏克(打孔铁匠)未能幸免于难。
雅瑞特地区将会回归,但外观会有很大变化,D3中见到的是“亚瑞特残洞”——一个漆黑的洞穴。
游戏之初,一名叫leah的少女告诉玩家凯恩被困于崔斯特瑞姆大教堂。
圣骑士也会以NPC的形式回归。
游戏设定了5个职业,每种职业都有男性角色和女性角色,人物外貌、装备外观、施法动作及部分技能效果都会有所区别,而且有的很显著。
游戏依然包扩“噩梦”与“地狱”难度。
游戏画面可能没有反锯齿效果。游戏不支持插件。
战网是免费提供给有系列号的玩家的。没有联机模式。
PVP不会有经验值得奖励,也不会出现强制性的PVP。
战网中可能可能增添拍卖行。
游戏中没有血瓶/法瓶,统一使用“血球”,踩到后一定范围内所有的玩家都会自动补血补法。
Boss战中,Boss会以各种形式掉出血球。
所有地图的边界都是固定的,城镇在地图上的位置也是固定的,但地图的其他部分均为随机出现的。
英雄不会使用回程卷轴,但小站会更加频繁。神殿可能不会出现。
每个职业的技能总数在35个左右。
三种技能树会肩并肩的在技能栏排开。
学习大部分高级技能时,不需要先学习特定的低级技能。
开始时,每个技能最多只能加5点,你可以通过“解锁”来换取更大的上限。(具体方法未定)
技能的最大上限可能为15点。
技能点可以重新分配,但机制未定。
技能之间的相互加成可能会回归。
属性点会自动分配到力量、敏捷、体力、法力。
5种职业分别使用自己独自的能量系统,而且运作方式各不同。
巫医将会使用传统的“法力”系统,野蛮人是“怒气”系统。
巫医的伤害将会是最高的。但随着和其他职业伤害差距的增大,巫医会相对非常脆弱。
武僧将会有光环技能。
符文之语将不会在D3中出现。
符文本身会出现,形状为长方形,是用来修饰技能的。
会出现5种基本符文。一种增强伤害,一种提供分裂攻击或是增加攻击半径,一种是减少能量消耗,一种增加暴击效果,最后一种是很多奇特效果的结合体。
金币可以在靠近时自动被拾起。而装备不会被自动拾起。
大部分装备都有职业要求,有的是专属,有的是2-3职业可用,少数可以通用。
装备的修饰中,不会出现“获得更多魔法装备”的修饰,“+n技能”的修饰也可能不会出现。
装备在镶嵌物品时会有确认窗口,并且可以以毁掉原宝石的代价置换新宝石。
特别高级的装备可能会绑定在打出此装备的玩家身上,别的玩家无法使用。
游戏设定7个可以直接释放技能键位:4个快捷栏,鼠标左键1个,右键2个(滑轮/Tab键切换)。
不设置武器切换键,或者根本不会有副武器。
人物的背包会随着游戏的发展以各种方式逐渐变大。
伤害栏不仅提供总伤害值,也会分别显示所有类型的伤害。
栏目中会出现讲述经历的日记本。
摘自超级玩家暗黑派